원숭이는 인간보다 더 많은인지 유연성을 보여줍니다

인지 유연성을 조사한 최근 연구에 따르면 어떤 상황에서는 카푸 친과 붉은 털 원숭이가 인간보다 적응력이 더 높다는 결론을 내립니다.

최근 연구에 따르면 카푸 친 원숭이 (사진)와 붉은 털 원숭이가 인간을 상대로 움푹 패인 상태였습니다.

인간은 복잡한 세상에 살고 있습니다. 탐색하는 법을 배우면서 우리는 두뇌에 일련의 규칙을 구축합니다.

어떤 일을 할 수있는 방법을 발견하면 우리는 같은 방법으로 계속할 것입니다.

새로운 솔루션을 찾는 것이인지 적으로 까다로울 수 있기 때문입니다.

어떤 것이 잘 작동한다면, 일반적으로 그것을 고수하는 것이 가장 쉽습니다. 특히 일상 생활에서 풀어야 할 다른 퍼즐이 많을 때 더욱 그렇습니다.

그러나 원숭이와 인간 모두 환경이 변합니다. 결과적으로 배운 규칙을 고수하는 것이 항상 채택하기에 가장 효율적인 전술은 아닙니다.

틀에 박힌 상태?

많은 연구에 따르면 인간은 특히 배운 틀에 갇히기 쉽습니다.

예를 들어, 1940 년대의 고전적인 연구에서 연구자들은 참가자들에게 미로를 풀도록 요청했습니다. 그것을 완료하는 유일한 방법은 순환 지그재그 경로를 취하는 것입니다. 그러나 여러 번의 실험을 통해 연구자들은 훨씬 더 간단한 지름길이 있도록 미로를 변경했습니다.

대다수의 참가자는 더 복잡하고 시간이 많이 걸리는 방법을 계속 사용했습니다. 즉, 가장 효율적인 솔루션이 아니더라도 알고있는 것을 고수했습니다.

최근 애틀랜타에있는 조지아 주립 대학의 연구자들은 이러한 유형의인지 유연성에 대해 카푸 친과 붉은 털 원숭이가 인간을 능가 할 수 있는지 알아 내기 시작했습니다. 그들은 연구 결과를 저널에 발표했습니다. 과학 보고서.

연구 저자가 설명 하듯이, 인간이 "적절한 해결책을 찾은 후에는 더 나은 해결책을 찾지 않는"이유가 아직 명확하지 않습니다.

“우리는 독특한 종이며 지구상의 다른 모든 생물과 예외적으로 다른 다양한 방식을 가지고 있습니다. 하지만 때로는 정말 멍청하기도합니다.”

수석 연구 저자 Julia Watzek, 대학원생

최근 연구에서 연구원들은 56 명의 인간 참가자, 7 마리의 붉은 털 원숭이, 22 마리의 카푸 친 원숭이와 함께 작업했습니다.

인간과 원숭이 모두 시행 착오를 거쳐 연속으로 세 개의 아이콘을 선택하여 보상을받는 법을 배웠습니다. 인간은 점수를 얻거나 징글을 들었고 원숭이는 바나나 펠릿을 받았습니다.

참가자가 잘못된 선택을하면 부저가 울리고 2 초의 타임 아웃을 받았습니다.

96 번의 시험 끝에 과학자들은 게임을 바꿨습니다. 다음 96 번의 시험에서 보상을 받기 위해 참가자는 원래 두 기호의 위치를 ​​기억할 필요없이 마지막 아이콘 만 누르면됩니다.

시험에서이 지름길을 사용할 수 있었으며 모든 원숭이가 빠르게 적응하여 더 쉬운 경로를 사용하기 시작했습니다. 실제로 70 %는 사용 가능 해지 자마자 사용하기 시작했습니다. 그러나 인간은 61 %가 지름길을 전혀 사용하지 않는 등 덜 잘했습니다.

원숭이가 인간을 능가하는 이유는 무엇입니까?

새로운 연구의 저자들은 원숭이가 가지고있는 작업 기억의 양으로 인해 더 많은인지 유연성을 보이는 것으로 보인다고 믿습니다.

작업 기억은 짧은 시간 동안 여러 가지를 한 번에 마음에 담는 능력을 말합니다. 일반적으로 원숭이는 인간보다 작업 기억이 적습니다.

일부 초기 연구는이 이론을 뒷받침합니다. 예를 들어 한 연구에서 연구원들은 참가자들에게 복잡한 수학 문제를 풀도록 요청했습니다.

그들은 액세스 권한이있는 사람들이 작업 기억은 복잡한 학습 규칙을 고수하는 경향이 있습니다. 그러나 적게 작업 기억은 더 간단한 대안을 찾아서 채택하는 경향이있었습니다.

저자는 사용 가능한 작업 기억이 적은 사람들이 복잡한 규칙을인지 적 부담으로 인식하고 더 간단한 대안을 찾고 싶어했기 때문일 수 있다고 생각합니다.

동시에, 더 많은 작업 기억을 가진 사람들은인지 적 긴장을 그렇게 심각하게 느끼지 않을 것입니다. 즉, 대안적인 해결책을 찾도록 인센티브를 덜 받았음을 의미합니다.

새로운 연구에서 참가자들은 작업 기억에서 초기 기호의 위치를 ​​유지해야했습니다. 이후 시험에서 지름길을 사용하면 작업 기억에 대한 부담을 줄일 수있었습니다.

원숭이에게는 작업 기억이 더 제한되어 있기 때문에 새롭고 간단한 솔루션을 더 열심히 찾고 있었을 것입니다. 그러나이 작업은 작업 기억에 더 많이 접근 할 수있는 인간에게 너무 큰 어려움을주지 않았기 때문에 다른 솔루션을 찾겠다는 동기가 적었습니다.

퍼즐의 작은 조각

이러한 결과는 흥미롭지 만이 연구에서는인지 유연성을 측정하는 한 가지 방법 만 사용했습니다. 물론인지 유연성은 환경, 도전의 유형, 유연성에 대한 동기 부여 등 다양한 요인에 따라 달라집니다.

예를 들어, 음식을 구하려는 원숭이의 원시적 욕구는 점수를 획득하거나 소리를 듣고 싶은 인간의 욕망보다 클 수 있습니다. 아마도 이러한 동기 부여 수준의 차이로 인해 원숭이가 잠재적 인 지름길을 실험하고 조사 할 가능성이 더 높아 졌을 것입니다.

하지만 인간이 단순히 퍼즐을 풀기위한 새로운 방법을 찾지 않는다는 이론은 이러한 결과를 완전히 설명 할 수 없습니다. 이를 설명하기 위해 Watzek은 유사한 작업을 사용한 초기 연구를 참조합니다. 여기에서 연구원들은 잠재적 인 지름길을 설명하는 비디오를 참가자들에게 재생했습니다.

“더 많은 사람이 지름길을 사용하는 사람의 동영상을보고 지름길을 선택합니다.하지만 약 30 %는 여전히 그렇지 않습니다. 다른 버전에서는 새로운 것을 시도하는 것을 두려워해서는 안된다고 말했습니다. 그 당시에는 더 많은 사람들이 바로 가기를 사용했지만 여전히 많은 사람들이 사용하지 않았습니다. "

결과는 흥미롭지 만 언제나처럼 배울 것이 많습니다. 연구 공동 저자 인 Sarah Brosnan 교수는이 연구가 "인간이 다른 영장류와 다른 이유에 대한 더 큰 문헌에"를 추가한다고 결론지었습니다.

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